El proyecto Kinect fusiona mundos reales y virtuales

El controlador Kinect Xbox de Microsoft, que permite a los jugadores controlar la acción en pantalla con los movimientos de su cuerpo, se ha adaptado de cientos de formas interesantes, útiles y, en ocasiones, extrañas desde su lanzamiento en noviembre de 2010. Se ha utilizado para visión robótica y iluminación domótica automatizada . Ha ayudado usuarios de sillas de ruedas con sus compras . Sin embargo, estos usos podrían parecer un juego de niños en comparación con las nuevas capacidades de modelado 3D que Microsoft ha desarrollado para Kinect.

KinectFusion , un proyecto de investigación que permite a los usuarios generar modelos 3D de alta calidad en tiempo real utilizando un Kinect estándar de $ 100, fue la estrella del espectáculo en el evento del 20 aniversario de Microsoft Research celebrado esta semana en su sede europea en Cambridge, Reino Unido. KinectFusion también incluye un motor de física realista que permite manipular objetos escaneados de forma realista.

La tecnología permite escanear objetos, personas y habitaciones enteras en 3-D a una fracción del costo normal. Imagine objetos y avatares reales que se importan a entornos virtuales. O una escena del crimen que se puede recrear en segundos. Visualizar un nuevo sofá en su sala de estar y otros trucos virtuales de diseño de interiores podría volverse notablemente simple.



KinectFusion es una plataforma que nos permite repensar la forma en que las computadoras ven el mundo, dice el líder del proyecto, Shahram Izadi. Hemos esbozado algunas formas en que podría usarse, pero espero que haya una gran cantidad de aplicaciones futuras esperando ser descubiertas.

Ya existen escáneres 3-D, pero ninguno se acerca a KinectFusion en facilidad de uso y velocidad, e incluso las versiones de escritorio cuestan alrededor de $ 3,000.

De la misma manera que productos como Microsoft Office democratizaron la creación de documentos 2-D, con KinectFusion cualquiera puede crear contenido 3-D con solo tomar un Kinect y escanear algo, dice el miembro del equipo Steve Hodges.

El primera presentación pública de KinectFusion en la conferencia SIGGRAPH en Vancouver en agosto provocó un gran entusiasmo. Los detalles de su funcionamiento se darán a conocer en los trabajos presentados el próximo mes en la UIST Simposio en Santa Bárbara, California, y ISMAR en Basilea, Suiza.

El Kinect proyecta un patrón de puntos láser en una escena y busca distorsiones usando una cámara infrarroja, una técnica llamada detección de profundidad de luz estructurada. Esto genera una nube de puntos de distancias a la cámara que el Kinect utiliza para percibir e identificar objetos y gestos en tiempo real.

Un usuario de KinectFusion mueve un Kinect alrededor de una escena u objeto. Se utiliza un algoritmo llamado punto más cercano iterativo (ICP) para fusionar los datos de las instantáneas que se toman a 30 fotogramas por segundo en una representación 3D cada vez más detallada. ICP también se utiliza para rastrear la posición y orientación de la cámara comparando nuevos datos de fotogramas con fotogramas anteriores y la representación combinada compuesta. El equipo describe el uso de una unidad de procesamiento de gráficos por computadora estándar para el seguimiento de la cámara y la generación de imágenes como una innovación importante.

Si bien KinectFusion está generando expectación, sigue siendo un proyecto de investigación en curso. Microsoft no ha revelado planes para lanzar ningún producto que utilice la tecnología o versiones del software que alimentan el sistema.

Es simplemente impresionante, dice Madera cristiana , del Hasso Plattner Institute de la Universidad de Potsdam, en Alemania, que anteriormente trabajó en un proyecto que utilizaba Kinect en Microsoft Research en Redmond, Washington. Hará que la creación en 3D esté disponible para una gama mucho más amplia de personas. El hecho de que no solo pueda modelar el entorno del mundo real con una fidelidad alucinante, sino que también utilice el modelo para simular física realista además de eso, abre la posibilidad de una gran cantidad de aplicaciones.

esconder